Онлайн игры: что это такое?

Статья написана 22 июля 2009 г. по заказу для заочного ликбеза непрофильного инвестора.

Онлайн игра – это игра, в которую может играть неограниченное количество человек одновременно посредством сети Интернет – Massive Multiplayer Online Game (ММО).

Какие бывают?

ММО делятся на три основных типа:

  1. Игры для социальных сетей. Такие игры очень просты и работают только внутри социальных сетей типа ВКонтакте или Одноклассники. Аудитория игр – только пользователи, зарегистрированные в такой сети. Обычно делаются с помощью Flash и не требуют мощных компьютеров. Пример: http://vkontakte.ru/app9588 — игра «Последняя Битва».
  2. Браузерные ММО. Такие игры работают на своем сайте, но технологически просты – для игры требуется только браузер, в котором нужно зайти на сайт игры. Такие игры делаются по любым технологиям, предназначенным для создания сайтов, и не требуют мощных компьютеров. Пример: игра «Легенда. Наследие драконов». Пример: игра «Техномагия».
  3. Клиентские ММО. Такие игры могут быть очень сложны технологически, требуют установки на компьютер игрока «клиента» — собственно программы игры, которая через Интернет связывается с сервером. Такие игры используют полноценные 3D-технологии для создания игрового мира и требуют мощных компьютеров. «Клиенты» продаются на дисках, так как имеют большой объем. Пример: игра «World of Warcraft». Пример: игра «Lineage 2».

Что предлагают игроку?

Независимо от типа, любая ММО игра предлагает игрокам следующие сервисы:

  1. Возможность общаться друг с другом – чат, личные сообщения, голосовая связь, форум.
  2. Возможность развивать своего персонажа в течение долгого времени – лучшие игры позволяют играть в них много лет подряд.
  3. Возможность исследовать игровой мир. Обычно он достаточно велик, чтобы игроки могли долго путешествовать и узнавать о новых местах.
  4. Возможность сражаться друг с другом. Игроки могут драться как друг против друга, так и сообща – против общего врага.
  5. Возможность сражаться с компьютерными противниками.
  6. Возможность выполнять множество сюжетных заданий и приключений, не связанных со сражениями.
  7. Возможность заниматься производством товаров и предметов.
  8. Возможность заниматься торговлей с другими игроками.
  9. Возможность объединяться в группы, кланы, гильдии, фракции – с дополнительными привилегиями.

Какие бывают жанры?

Вышеперечисленное воплощается в различных жанрах, самым популярными из которых являются два:

  1. ММО RPG – Role Playing Games – в разных оформлениях: фэнтези, исторические, научно-фантастические.
  2. MMO Managers – симуляторы менеджмента (спортивного, экономического, феодального и т.п.)

Сколько людей играет?

Аудитория ММО игр насчитывает от десятков тысяч до десятков миллионов игроков. Зависит от качества, интересности, жанра, масштабности и прочих условий в совокупности, параметры которых определяют маркетинговые исследования аудитории и требований рынка. Пример: игра «Футбольный менеджер 11х11» имеет 1млн зарегистрированных игроков в России. Пример: игра «Perfect World» имеет более 30 млн зарегистрированных игроков по всему миру.

Как зарабатывают?

ММО игры приносят разработчикам доход по нескольким бизнес-схемам:

  1. Ежемесячная подписка. Требует помесячной фиксированной абонентской платы от каждого игрока, чтобы можно было войти в игру. Обычно – до нескольких десятков долларов в месяц (20-60 долларов). Схема хорошо работает в странах с высоким уровнем жизни, где такие траты не пугают людей – Америка, Европа.
  2. Условно бесплатная модель. Играть может любой желающий бесплатно. В игре есть возможность потратить реальные деньги на покупку предметов, если игрок хочет облегчить себе жизнь. Действует принцип «время-деньги», когда игрок платит, чтобы сэкономить время. Не заплатив, он может получить то же самое, потратив много времени на игру. Траты варьируются от нескольких центов до тысяч долларов, в зависимости от объекта продажи. Схема хорошо работает в странах, где игроки могут платить малыми порциями, нерегулярно – Россия, Корея, Китай. В среднем, в России игрок тратит на ММО игру от 2 до 5 долларов в месяц.

Пример: игра «Футбольный менеджер 11х11» имеет 1млн зарегистрированных игроков. В среднем, активно играют (хотя бы 1 раз в месяц) – 10%, то есть 100 000 игроков. При использовании условно бесплатной модели игра приносит в месяц от 200 до 500 тысяч долларов. Игра вышла на такие показатели через год после запуска.

ММО игры окупают затраты на разработку и начинают приносить доход за срок от полугода до 2 лет с момента начала приема платежей от игроков при условии, что игра постоянно поддерживается разработчиками, обновляется, исправляется, дополняется, поддерживая у игроков длительный интерес.

Оплата в ММО играх производится различными способами: по SMS, электронными деньгами типа Яндекс.Деньги или WebMoney, банковскими картами и так далее.

Сколько живут?

Жизненный цикл ММО игры составляет от 1 до 10 лет в зависимости от популярности:

  1. Разработка (от 2 мес. до 2-3 лет)
  2. Запуск в тестовом режиме (с возможностью приема платежей) (6-12 мес.)
  3. Эксплуатация и поддержка полной версии с расширениями и обновлениями (от 1 года и до потери актуальности и популярности, может доходить до 10 лет)
  4. Закрытие проекта. (может растянуться на несколько месяцев, зависит от количества игроков)

Сколько стоят?

Затраты на разработку ММО игр зависят от типа игры:

  1. Игры для социальных сетей разрабатываются в среднем за 2-4 месяца коллективом из 4-5 человек за 15-50 тысяч долларов.
  2. Браузерные игры разрабатываются в среднем за 6-12 месяцев коллективом из 10-30 человек за 250-350 тысяч долларов.
  3. Клиентские игры разрабатываются в среднем за 1-3 года коллективом из 50-100-200 человек за сумму от 500 тысяч до десятков миллионов долларов.

— 22 Jul 2009

These icons link to social bookmarking sites where readers can share and discover new web pages.
  • Digg
  • del.icio.us
  • email
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • LinkedIn
  • MySpace
  • TwitThis

Комментарии запрещены.

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes